public class J01bianliang {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(123);
        //定义变量
        // 赋值运算符
        int a = 3;
        //sout可以打印变量
        System.out.println(a);//不加双引号，认为是变量
        System.out.println("a");//a
        System.out.println(12);//

        /**
        变量命名规范
         1,变量名只能由英文字母、数字、$和_构成。
         2,不许数字开头
         3，变量名不能是关键字。
         4,变量名不能重名
         5，变量名区分大小写（大小写敏感）
         6，先定义，再使用
         7，变量使用之前，必须由初始值

         */
//        int 鲁迅 = 7;
//        System.out.println(鲁迅);

//        int 3x = 7;
//        byte public = 8；
//        byte byte = 8;

        int m = 7;
        int n = 9;
//        int m = 5;
        //可以修改值
        m = 100;
        int M = 55;
        System.out.println("=====");
        System.out.println(m);
        System.out.println(M);
        /*
        变量名，推荐规则
            1，变量名见名知义
                int a = 9;
                int age = 9;
            2，驼峰命名法
                int myfirstscore = 23;
                int myFirstScore = 23;
                如果一个名字由多个单词组成，除了第一个单词全部小写，
                后面的每个单词首字母大写
            3，尽量别用汉语拼音，尽量用英文

         */
//        System.out.println(blood);
        int blood = 100;
        System.out.println(blood);

        int height;
//        System.out.println(height);
        height = 10;
        System.out.println(height);

    }
}
